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Unity中访问 URL

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c# - 如何创建和访问在 C# 中作为参数传递的匿名类的新实例?

我创建了一个函数,该函数接受SQL命令并生成可用于填充类实例列表的输出。该代码效果很好。我在这里包含了一个没有异常处理的稍微简化的版本,仅供引用-如果您想直接跳转问题,请跳过此代码。不过,如果您在这里有任何建议,我会洗耳恭听。publicListReturnList()whereT:new(){ListfdList=newList();myCommand.CommandText=QueryString;SqlDataReadernwReader=myCommand.ExecuteReader();TypeobjectType=typeof(T);FieldInfo[]typeField

c# - 访问文件被拒绝

我正在使用FTPClient库将文件从Windows共享传输到FTP服务器。库的SendFile方法使用如下代码:FileStreamstream=newFileStream(localFileName,FileMode.Open);这会导致抛出System.UnauthorizedAccessException,但我可以在执行代码的同一用户帐户下使用Windows资源管理器打开、重命名和移动文件。谁能告诉我为什么会这样?编辑:奇怪的是,我可以访问共享上的其他文件,这些文件已被授予与我不能访问的文件相同的NTFS权限。这也是一个Windows窗体应用。更新:仍然没有运气。我可以使用St

c# - ConfigurationProperty 由于其保护级别而无法访问

我想在程序中读/写(并保存)应用程序的配置文件app.config是这样的:...当我使用ConfigurationManager.GetSection读取app.config时,它起作用了:varadwords_section=(System.Collections.Hashtable)System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection("AdWordsApi");Console.WriteLine((string)adwords_section["LogPath"]);但是当我使用ConfigurationManager.Ope

c# - 在 Unity.MVC4 或 Unity(3.0) 中找不到 PerRequestLifetimeManager 类

我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。

c# - 我应该在访问字典之前检查特定键是否存在于字典中吗?

我是否应该检查字典中是否存在特定键如果我确定它会在我到达访问它的代码时添加到字典中?有两种方法可以访问字典中的值检查ContainsKey方法。如果它返回true,那么我将使用字典对象的索引器[key]进行访问。或TryGetValue将返回true或false以及通过out参数返回值。(如果我想获得值(value),第二个将比第一个表现更好。Benchmark。)但是,如果我确定访问全局字典的函数肯定有key,那么我是否仍应使用TryGetValue检查或不检查我应该使用indexer[]。或者我永远不应该假设并始终检查? 最佳答案

c# - 从 C# Windows 窗体应用程序检索当前 URL

我一直在使用VisualC#设计一个程序,并且遇到了使我的程序与Web浏览器交互的问题。基本上我需要的是从网络浏览器(InternetExplorer、Firefox、Chrome等...)检索URL地址。我认为这不是一项太难的任务,但经过日复一日的研究和测试,这似乎几乎是不可能的!到目前为止,我遇到过这个......GetFirefoxURL?其中有以下代码:usingNDde.Client;ClassTest{publicstaticstringGetFirefoxURL(){DdeClientdde=newDdeClient("Firefox","WWW_GetWindowInf

c# - 在线程中访问 UI

当我尝试更改UI属性(特别是启用)时,我的线程抛出System.Threading.ThreadAbortException如何在线程中访问UI。 最佳答案 您可以使用BackgroundWorker,然后像这样更改UI:control.Invoke((MethodInvoker)delegate{control.Enabled=true;}); 关于c#-在线程中访问UI,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c# - 使用 XPATH 访问 XML 元素(原为 : Good tutorial to learn xpath)

我正在尝试学习XPath。这个理论看起来非常简单,只是它不起作用。我正在尝试获取每个目标元素的内容XPathDocumentdoc=newXPathDocument(sPath);XPathNavigatornav=doc.CreateNavigator();XPathExpressionexpr;expr=nav.Compile("/doc/file/body/trans-unit/target");XPathNodeIteratoriterator=nav.Select(expr);while(iterator.MoveNext()){XPathNavigatornav2=iter

c# - 使用 Unity 注入(inject)数组

我的目标是构造函数注入(inject)一组实现接口(interface)的对象。以下是我目前的方式。Container.RegisterInstance(ParseCompany(args[1]).RegisterInstance(ParseTargets(args[2])).RegisterInstance(newILoader[]{Container.Resolve(),Container.Resolve以这种方式在容器配置中调用Resolve是典型的还是有更标准的方式来完成同样的事情? 最佳答案 Unity天生就理解数组,因此

c# - 现在从C#访问数据库最常用的方法是什么

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion好吧,我问这个问题是因为我完全糊涂了。我曾经使用普通方法从C#访问数据库(我的意思是使用SQLConnection、OracleConnection、SQLCommand、executequery等)。然后我听说了ADO.NET、ORM并学习了NHibernate(不是专业人士,但我可以管理)。最近我没有看到任何关于NHibernate的特别事件。我周围曾经使用NHibernate(并且是